कार्यक्रमको सारांश: क्याम्पस कार्डको प्रयोग क्याम्पस व्यवस्थापन हासिल गर्न अपरिहार्य प्रवृत्ति भएको छ। डिजिटल क्याम्पस लक्ष्य भनेको "क्याम्पस कार्ड" प्रणाली ब्याकबोन प्लेटफर्म, पहिचान निर्माण गर्नु होप्रमाणीकरण, विद्यालय खपत, विभिन्न उपप्रणालीहरूको विद्यालय व्यवस्थापन प्लेटफर्ममा निर्माण गरिएको छ। प्रणाली लक्ष्य प्रत्येक विद्यार्थी वा संकायको लागि कार्ड, यो कार्ड होकार्डधारकको परिचयको तर्फबाट परिचयपत्र, पुस्तकालय कार्ड, उपभोक्ता कार्ड, मेसिन कार्ड, र मेडिकल कार्ड आदि सङ्कलन अन्तर्गत छ। कार्ड नि: शुल्क हुन सक्छरिचार्ज गर्न, यसलाई क्याम्पसमा चौतर्फी कार्ड बनाउन, त्यसपछि स्कूल बस, चिकित्सा दर्ता, खाना र पेय पदार्थ खपत र अन्य सुविधाको लागि क्याम्पस हासिल गर्न।आवश्यकता, क्याम्पस व्यवस्थापन स्तर थप सुधार गर्न, र क्याम्पस कार्ड आधुनिकीकरण हासिल गर्न। कार्ड व्यवस्थापन समाधान: प्रणालीलाई माथिदेखि तलसम्म तीन तहमा विभाजन गरिएको छ, अर्थात्: कार्ड प्रणाली, तीन उपप्रणाली, उपप्रणाली विस्तार, प्रणाली रेखाचित्र निम्नानुसार छ:
क्याम्पस कार्ड प्रणाली शिक्षण कर्मचारी र विद्यार्थी उपभोग, व्यक्तिगत व्यवस्थापन, व्यवसाय विकास र आवेदनका अन्य तीन पक्षहरूमा आधारित छ, ताकि प्राप्त गर्नको लागि।एक कार्ड को सामान्यीकृत व्यवस्थापन। "कार्ड" प्रणालीमा मुख्यतया एकीकृत फ्रन्ट प्रणाली, कार्ड व्यवस्थापन प्रणाली, विद्यार्थी भुक्तानी उपप्रणाली, व्यापार उपभोग उपप्रणाली (भोजन, नुहाउने, पानी, सुपरमार्केट) समावेश छ।किनमेल), कोठा व्यवस्थापन उपप्रणाली, स्व-सेवा लुगा धुने प्रणाली, प्रमाणीकरण प्रणाली (शैक्षिक, पुस्तक, फिंगरप्रिन्ट पहिचान), चिकित्सा व्यवस्थापन उपप्रणाली आदि।उपप्रणालीले धेरै कार्यात्मक मोड्युलहरू समावेश गर्दछ र प्रत्येक प्रकार्य मोड्युलको लागि क्वेरी र अद्यावधिक कार्यहरू प्रदान गर्दछ, जसले शिक्षक र विद्यार्थीहरूलाई सुविधाजनक क्याम्पस कार्ड प्रदान गर्दछ।रिचार्ज, नगद बोक्ने झन्झट बचत, तर नोट, बैंक नोट र अन्य काम र जोखिम जोगिन। रिचार्जिङले रिचार्जिङलाई रोक्न आवश्यक छैनबुथ काम गर्ने समय, जसले कार्य दक्षता सुधार गर्दछ, शिक्षक र विद्यार्थीहरूको समय बचत गर्दछ। उन्नत डाटाबेस टेक्नोलोजी र डाटा व्यवस्थापन प्रविधि प्रयोग गरेर, धेरै सुधारिएको छडाटाको शुद्धता र सुरक्षा, साथै प्रयोगकर्ताको समानान्तर सञ्चालन र प्रयोगकर्ता व्यवस्थापन। सफ्टवेयर प्रणाली उपकरणहरू, वस्तु-उन्मुख, दृश्य उपकरणहरूको विकासको साथउदाउँन जारी छ, सफ्टवेयर विकासकर्ताहरूलाई सफ्टवेयर विकासको गुणस्तर र दक्षता सुधार गर्न, विकास चक्र छोटो बनाउन मद्दत गर्न सक्छ।